↑圖片說明:同一支廣告片的結局,可以做成四、五種版本,交由觀眾上網,各取所愛去「公投」票選嗎?創意人將球丟給觀眾去PK做決定,再播出獲得最多票數的版本!藉由讓觀眾主導結局的方式,提升參與,製造話題,雖有人鼓掌叫好,但也有創意人並不認同這種棄守專業、嘩眾取寵的做法!


欲看Nokia音樂讓我說系列TVC〈帥哥篇〉〈台客篇〉〈情傷篇〉〈革命篇〉〈內地篇〉〈告白篇〉請看http://www.youtube.com/results?search_query=Nokia%E9%9F%B3%E6%A8%82%E8%AE%93%E6%88%91%E8%AA%AA&search=Search


 


    和我以前剛做廣告相比,現代年輕一輩的廣告人,能在網際網路興起,網路票選盛行的年代做廣告,真是蠻幸運的!


  


    在過去,客戶砸下重金所拍的電視廣告,播出後對觀眾究竟有無「吸睛力」?能不能達到廣告公司提案之初,所設定的廣告目的?對目標消費者的荷包又有無「吸金力」?在還沒上片前,客戶和廣告公司,常是公說公有理,婆說婆有理!惟有從一段時間後的銷售數字,才能約略看出端倪!當然更別指望,在那個缺少即時互動平台的時代,看過的觀眾,還會馬上把他看完的好惡告訴你!


 


    觀眾當時看廣告或看電視劇也是一樣,都只有照單全收的權利!想要互動參與,或希望影片能播出自己想要的結局,也都是「渴」望而不可即!


 


    這種廣告單向收視,「被動而無互動」的狀況,在八、九年前,手機、簡訊及網路崛起後,起了十分戲劇性及革命性的轉變!


 


    1999年,當時的電信業者和信電訊,首開風氣,以互動式行銷手法,推出「輕鬆打」廣告連續劇「愛的選擇」大結局,開放觀眾及網友,透過網路、簡訊及電話投票,打出以票數替「小齊」任賢齊選擇錢韋杉所演的「琳達」或候湘婷所飾的「安琪」為最終情人的訴求,創下了八十萬人次的參與紀錄,從此開啟了國內互動式廣告的濫觴!


 


    在當時八十萬張選票中,一半來自網路票選,另一半則來自簡訊及電話票選,男女投票數約為六比四,上網票選的網友也是男多於女,其中安琪擄獲了50萬160張的芳心,琳達則贏得了28萬7千餘人的青睞!好玩的是,男性觀眾一面倒的選擇投入安琪清純溫柔的懷抱,而女性則多是義無反顧站在美麗野蠻的琳達這一邊。


 


    當時為了應付不同的開票結果,負責發想執行此系列廣告的智威湯遜廣告公司,一共拍了四種不同的結局。與現今Nokia「音樂讓我說」廣告,把各種結局的影片,先放在網路供網友票選,再把得票數最高的官版拿到電視播出不同的是,在當時網路播放影片的技術還不夠成熟,所以愛的選擇四支結局影片,並未同時現身網路供網友觀賞票選,而是等到票數開出確定「安琪」勝出後,才拿出小齊選擇安琪的版本在電視上播出!


 


    而2004年Yahoo!奇摩,結合電視廣告與入口網站的「誰讓名模安妮懷孕」線上猜謎活動,在互動行銷操作技術日益純熟之下,也號稱吸引了一百七十餘萬人瀏覽。並在今年運用電視+網路的雙胞運作模式,再度推出由網友自行主導劇情和結局的「誰是富商真愛」線上活動,都是由影片引觀眾入門,再藉由網友票選吸引參與,堆疊話題,相互共榮的最佳案例!〈未完下集待續〉



↑台灣互動式行銷廣告的經典鼻祖─1999年和信電訊「愛的選擇」廣告影片說明:〈圖片取材自和信輕鬆打連續劇廣告大結局首頁〉


    在圓山保齡球館舉辦的保齡球大賽現場,現場人山人海,「安琪」緊張的蹙緊雙眉。



↑分心之餘,球一出手,不小心留下左右兩支球瓶。


↑忽然間安琪接到了手機電話,緊繃的臉龐頓時綻開了甜美笑容


↑原來是小齊現身人群中打電話給她,以打氣又略帶捉弄的語氣跟安琪說:「我正在看你喔!」



↑彷彿吃下定心丸的安琪,屏氣凝神的準備擲出關鍵性的一球



↑安琪球一出手,分立左右兩邊的球瓶,居然有如神助的應聲而倒!



↑在現場觀眾的喝采鼓掌聲中,安琪熱淚盈眶與小齊緊緊相擁....

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