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↑圖文說明:和一般為了趕秒數而內容近乎「盡磅」的緊繃之二十秒廣告相比,可樂果這支「探長與搶匪篇」廣告,在緊湊短句對白與快慢有緻畫面構築下,把握住了拍二十秒廣告的兩個S原則→單純與簡潔〈Simple & Sparely〉,而顯得游有餘裕。若非飾演搶匪的「人形斑馬」,在片中自我吐槽、故意點破的高喊「廣告只有20秒,快點啦」,一般觀眾大概也感覺不出這支廣告的長度只有二十秒!


不過在景氣寒冬的今天,拿被逼上粱山,而飢寒起盜心去搶超商的窮餓之人開玩笑,把他人的苦果,變自己廣告的樂果,我是覺得在此時是有點不適宜(廣告開玩笑並不是百無禁忌,還是要注意時機。想想現在請人喝仙草蜜,都會變成「先炒Me」的聯想了...〉,也讓人看了反而有點不忍!


欲收看可樂果「探長與搶匪篇」TVC 請點選http://tw.youtube.com/watch?v=ZwAPtc0rjUY&feature=related


 


       和十秒及十五秒的短秒數廣告,與一般正常三十秒的廣告影片相比,「要長不長,要短不短」的二十秒廣告,想起來及拍起來不只有點討人厭,也會有點綁手綁腳!


 


就像可樂果這支「探長與搶匪」廣告,看似簡單,但其實從創意發想看,難度是遠高於之前同系列三十秒的「女警抓強盜篇」及「跳樓反悔篇」影片,原因就在片中搶匪所高喊的旁白─「廣告只有二十秒,快點啦!」!


 


因為和從容不迫三十秒的影片相比,二十秒腳本〈Storyboard〉的挑戰在於,要做到兩個S─單純及簡潔〈Simple & Sparely〉才可以!


 


        相較一般二十秒廣告,為了趕秒數而近乎「盡磅〈台語〉」的緊繃,本片中由默劇演員「人形斑馬」〈註一〉所飾搶匪的「急驚風」與探長的「慢郎中」,快慢板有致的對話與節奏,給觀眾的感覺倒不像「快槍俠」,而是好整以暇。若非搶匪驚醒探長的那一句話,可能觀眾也不會發現片子只有二十秒。


 


這其中,也可再次看出簡潔有力的短句撰寫,對於短秒數影片及廣播稿的重要性!裏頭每句旁白,都近乎控在七個字〈所以要成為出色的文案企畫及創意,七字短句及短標就一定要多練習〉。也說明短秒數的設計,重點不在壓縮,而在言簡意賅,段落分明!


 


畫面構成也是一樣,開場不能太長〈像這支影片的Opening只有兩秒〉,腳本畫面不宜過多,若畫面過多要割捨裁減什麼?過場能否再更緊湊精簡?故事舖陳是否更能一氣呵成?畫面及聲音兩軌,是否一定要緊緊黏在一起〈像這支影片,導演就從聲軌中偷剪了許多畫面進來〉?這樣再扣掉收尾、品牌商標〈Logo〉及樂音〈Jingle〉,中間才能擠出猶有餘裕的秒數,讓故事去演出!


 


 雖然這支片子的戰術說穿了,只是藉由「想想OO」的橋段,去堆疊「想想可樂果」的購買提醒,但卻遠不及片中「廣告只有二十秒」的爆點來得有趣,可見得老梗再如何翻新,喜新厭舊的觀眾,還是喜歡記憶出乎意料之外的新鮮創意!


 


不過看到最後,蓬頭垢面的搶匪在喊完「可樂果」後,被一擁而上的霹靂小組給撲倒在地,說實在,我卻有點笑不出來。若非景氣冷颼颼,誰願逼上粱山,鋌而走險呢?為了做廣告,可樂果拿這些饑寒起盜心的窮餓之漢開玩笑,把自己的樂果建築在別人的苦果上,雖不至於說是幸災樂禍,但這時用這樣的素材,會不會稍欠同情心及同理心,也少了時機不宜的敏感度,反而影響到品牌好感度?二十秒一閃而過,看完苦中做樂,鬆了一口氣的探長在鏡頭前大嚼「上酥」的可樂果,回到現實世界,讓人更關心的還是許多失業被裁的小民,政府何時才能讓他們擁抱經濟復甦的開心果?


 


畢竟失去工作,就沒有收入,當然更別奢談消費。買氣不振,造成貨品賣不出去,企業慘兮兮,受害的又是員工。這可不是輕鬆磕磕可樂果就能解決的....。


 


〈註一〉請看人形斑馬魔幻默劇部落格http://www.zebrax2.com/wordpress/

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    文案達人唐老師 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()